ハードウェアとソフトウェアのコデザイン(協調設計)とは、組込みシステム開発において、ハードウェアとソフトウェアの設計・検証を初期段階から並行して進める手法である。シミュレーションなどを活用し、両者の最適な分担とインターフェースを早期に検討することで、開発効率と品質向上を図る。
エンベデッドシステムスペシャリスト令和2年度 秋期午前II問 20
令和2年度 秋期 エンベデッドシステムスペシャリスト 午前II 問20
難度
標準
組込みシステムの開発における、ハードウェアとソフトウェアのコデザインを適用した開発手法の説明として、適切なものはどれか。
選択肢
アハードウェアとソフトウェアの切分けをシミュレーションによって十分に検証し、その後もシミュレーションを活用しながらハードウェアとソフトウェアを並行して開発していく手法
イハードウェアの開発とソフトウェアの開発を独立して行い、それぞれの完了後に組み合わせて統合テストを行う手法
ウハードウェアの開発をアウトソーシングし、ソフトウェアの開発に注力することによって、短期間に高機能の製品を市場に出す手法
エハードウェアをプラットフォーム化し、主にソフトウェアで機能を差別化することによって、短期間に多数の製品ラインアップを構築する手法
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
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