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エンベデッドシステムスペシャリスト令和3年度 秋期午前II23

令和3年度 秋期 エンベデッドシステムスペシャリスト 午前II23

難度標準

アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち、適切なものはどれか。

選択肢

スプリントの期間を決定したら、スプリントの1回目には要件定義工程を、2回目には設計工程を、3回目にはコード作成工程を、4回目にはテスト工程をそれぞれ割り当てる。
成果物の内容を確認するスプリントレビューを、スプリントの期間の中間時点で実施する。
プロジェクトで設定したスプリントの期間でリリース判断が可能なプロダクトインクリメントができるように、スプリントゴールを設定する。
毎回のスプリントプランニングにおいて、スプリントの期間をゴールの難易度に応じて、1週間から1か月までの範囲に設定する。

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

スクラムにおいて、各スプリントでは「リリース判断が可能なプロダクトインクリメント」を作成することを目標としてスプリントゴールを設定します。これは、スプリントの期間内に価値のある成果物を完成させるというスクラムの原則に合致しています。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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