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プロジェクトマネージャ2016年度 秋期午前I23

2016年度 秋期 プロジェクトマネージャ 午前I23

難度標準

IT ベンダにおけるソリューションビジネスの推進で用いるバランススコアカードの、学習と成長の KPI の目標例はどれか。ここで、ソリューションとは“顧客の経営課題の達成に向けて、情報技術と専門家によるプロフェッショナルサービスを通して支援すること”とする。

選択肢

サービスを提供した顧客に対して満足度調査を行い、満足度の平均を5段階評価で3.5以上とする。
再利用環境の整備によってソリューション事例の登録などを増やし、顧客提案数を前年度の1.5倍とする。
情報戦略のコンサルティングサービスに重点を置くために、社内要員 30名をIT のプロフェッショナルとして育成する。
情報戦略立案やシステム企画立案に対するコンサルティングの受注金額を、全体の15%以上とする。

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

バランススコアカードの「学習と成長の視点」は、組織が将来的に成長し続けるために必要な能力や基盤の強化に焦点を当てます。社内要員の専門能力を向上させることは、組織の知識資本を増やし、将来のソリューション提供能力を高める活動であり、この視点に合致するKPI目標となります。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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