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システムアーキテクト2015年度 春期午前I8

2015年度 春期 システムアーキテクト 午前I8

難度標準

拡張現実(AR: Augmented Reality)の例として、最も適切なものはどれか。

選択肢

SF映画で都市空間を乗り物が走り回るアニメーションを、3次元空間上に設定した経路に沿って視点を動かして得られる視覚情報を基に作成する。
アバタの操作によって、インターネット上で現実世界を模した空間を動きまわったり、会話したりする。
実際には存在しない衣料品を仮想的に試着したり、過去の建築物を3次元CGで実際の画像上に再現したりする。
臨場感を高めるために大画面を用いて、振動装置が備わった乗り物に見立てた機器に人間が搭乗し、インタラクティブ性が高いアトラクションを体感できる。

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

拡張現実(AR)は、現実世界にデジタル情報を重ね合わせ、現実を拡張する技術です。仮想の衣料品を自分の姿に重ねて表示するバーチャル試着や、現実の風景にCGで過去の建築物を再現する例は、ARの典型的な応用例です。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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