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システムアーキテクト令和3年度 春期午前II3

令和3年度 春期 システムアーキテクト 午前II3

難度標準

プログラムのウォークスルーに関する記述として、適切なものはどれか。

選択肢

直接コーディングに携わったプログラマとは別のプログラマが机上でデバッグを行う。
複数のプログラム開発者が集まり、テストで検出された誤りの原因を究明し、修正方法を決定する。
プログラマの主催によって複数の関係者が集まり、ソースプログラムを追跡し、プログラムの誤りを探す。
レビュー対象となるプログラムの誤りの発見を第一目的とし、モデレータが会議を主催する。

解説

結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成

展開
解説Layer 1

プログラムのウォークスルーは、プログラマ自身が作成したソースプログラムについて、関係者を集めて処理の流れを順に説明し、参加者の視点から誤りや改善点を見つけるレビュー手法です。選択肢ウは、プログラマが主催し、複数の関係者がソースコードを追跡して誤りを探すという、ウォークスルーの典型的な特徴を適切に説明しています。アはデスクチェック、エはインスペクションに近いです。

この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)

解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。

AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。

解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。

※ AI 生成の解説は誤りを含む可能性があります。重要な判断は IPA 公式資料でご確認ください。

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何が問われるか
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学習の進め方
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