エが適切なのは、領域割付け関数(メモリ領域を動的に確保する関数)は、システムのリソース不足などでメモリが確保できない場合があるからです。この場合、エラー処理を記述しないとプログラムが異常終了する可能性があるため、コーディング規約で規定しておくことが重要です。アは、用途が異なる変数で同一のものを使用すると、プログラムの可読性や保守性が低下します。イは、浮動小数点型変数(小数点以下も扱う数値型)は、整数型変数に比べて計算コストが高く、ループ制御に使うと処理性能が低下する可能性があります。ウは、関数の再帰呼び出し(関数が自分自身を呼び出すこと)は、コードが簡潔になる場合もありますが、一般的にループ処理の方が性能面で有利であり、多用するとスタックオーバーフロー(関数呼び出しの履歴がメモリを使い果たし、プログラムが停止する現象)のリスクも高まります。
基本情報技術者2018年度 秋期午前問 7
2018年度 秋期 基本情報技術者 午前 問7
難度
標準
プログラムのコーディング規約に規定する事項のうち、適切なものはどれか。
選択肢
ア局所変数は、用途が異なる場合でもデータ型が同じならば、できるだけ同一の変数を使うようにする。
イ処理性能を向上させるために、ループの制御変数には浮動小数点型変数を使用する。
ウ同様の計算を何度も繰り返すときは、関数の再帰呼出しを用いる。
エ領域割付け関数を使用するときは,割付けができなかったときの処理を記述する。
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
展開閉じる
解説
結論 → 詳細 → 補足 の 3 層構成
この解説は?
この解説は AI 生成です(詳細)
解説テキストは Google Gemini に IPA 公式の問題文・公式解答を入力して生成しました。 人間によるレビューを行ったものと、未レビューのものが混在します。
AI は事実誤認・選択肢の取り違え・最新法令の反映漏れ等を含む可能性があります。 重要な判断は必ず IPA 公式 PDF または最新の参考書でご確認ください。
解説の検証プロセス・誤り報告フローは 運営透明性レポートで公開しています。
分野「開発技術」の学習ポイント
この問題の理解を「分野全体の力」に広げるための足がかり
- 何が問われるか
- 本問の分野で問われる代表的な知識・用語の整理。
- 学習の進め方
- 正解/誤答の選択肢ごとに「なぜ正しい / なぜ違うのか」を1行ずつ言語化すると定着する。
AI コパイロット
この問題を AI と深掘りする
用語解説・選択肢分析・類題生成をその場で対話。クイズモードでは解答→解説がゼロ遷移。
共有
ショート動画
関連する問題
開発技術 の他の問題
- 基本情報技術者2009年度 秋期 午前 問7オブジェクト指向プログラムの特徴はどれか。
- 基本情報技術者2009年度 秋期 午前 問8Ajax の説明はどれか。
- 基本情報技術者2009年度 秋期 午前 問20CASE ツールが提供する機能のうち、上流 CASE ツールに属するものはどれか。
- 基本情報技術者2009年度 秋期 午前 問26頻繁に行う操作を効率よく行えるようにしたユーザインタフェースはどれか。
- 基本情報技術者2009年度 秋期 午前 問27GUI 画面の設計において、キーボードの操作に慣れている利用者と、慣れていない利用者のどちらにも、操作性の良いユーザインタフェースを実現するための留意点のうち、適切なものはどれか。