アジャイル開発におけるイテレーションは、開発プロセスを短い期間(通常1~4週間)に区切り、その期間内で計画、設計、実装、テストといった一連の活動を完了させます。この目的として最も適切なのは、選択肢アです。イテレーションを短いサイクルで繰り返すことで、顧客の要求とのずれを早期に発見し、修正することができます。また、市場の変化や新たな要求にも柔軟に対応できるようになります。選択肢イは、タスクの可視化はカンバンなど別の手法で実現されるもので、イテレーションの主目的ではありません。選択肢ウのペアプログラミングの役割分担は、チームの協力体制の一部ですが、イテレーションそのものの目的ではありません。選択肢エはデイリースクラム(朝会)の説明であり、イテレーションの期間内での活動ではなく、日々の進捗共有を目的としています。したがって、イテレーションの核心的な目的は、開発の早期フィードバックと柔軟な対応能力の獲得にあります。
データベーススペシャリスト2018年度 秋期午前I問 17
2018年度 秋期 データベーススペシャリスト 午前I 問17
難度
標準
アジャイル開発で“イテレーション”を行う目的のうち、適切なものはどれか。
選択肢
アソフトウェアに存在する顧客の要求との不一致を短いサイクルで解消したり、要求の変化に柔軟に対応したりする。
イタスクの実施状況を可視化して、いつでも確認できるようにする。
ウペアプログラミングのドライバとナビゲータを固定化させない。
エ毎日決めた時刻にチームメンバが集まって開発の状況を共有し,問題が拡大したり、状況が悪化したりするのを避ける。
解説
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